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Résumé :
Pérégrins et horsains est un supplément pour Root : le jeu de rôle. Voici ce que vous trouverez dans cet ouvrage : Dix nouveaux livrets de personnage offrant de nouveaux types de vagabonds à interpréter : pirates, pillards, hérétiques, conteurs et autres. Quatre nouvelles factions à ajouter à vos campagnes : la Compagnie de la Rivière, le Culte des Lézards, le Grand-Duché et la Conspiration des Corvidés.
Des dizaines de nouveaux aspects et manoeuvres. Deux nouvelles clairières, Coeurbois et le Coude de la Droséra.
Pérégrins et horsains est un supplément pour Root : le jeu de rôle. Voici ce que vous trouverez dans cet ouvrage : Dix nouveaux livrets de personnage offrant de nouveaux types de vagabonds à interpréter : pirates, pillards, hérétiques, conteurs et autres. Quatre nouvelles factions à ajouter à vos campagnes : la Compagnie de la Rivière, le Culte des Lézards, le Grand-Duché et la Conspiration des Corvidés.
Des dizaines de nouveaux aspects et manoeuvres. Deux nouvelles clairières, Coeurbois et le Coude de la Droséra.